最終更新: hassaku_game 2016年07月05日(火) 23:03:23履歴
入部の際には、この入部届を書いて下さい。
名前は固いですがいわゆる自己紹介です。
名前(HN):
制作経験:
得意分野:
ジャンル:
連絡方法:
活動可能時間:
メッセージ:
テンプレ解説です。
名前(HN):呼び合うために必要なので、適当なハンドルをつけてください。
制作経験:ゲームの製作経験を書いて下さい。
なし/あり(xx年、xx本)程度で良いです。
得意分野:監督、シナリオ、SE制作、プログラム、CG制作など、
ゲーム作りに際して得意な分野を書いて下さい。
全くの未経験であれば、携わりたい内容を書いて下さい。
その場合、<メッセージ>にて補足情報を書くと良いと思います。
ゲームは作ったことはないが絵は描ける、ということもあると思います。
ジャンル:制作するにあたって、興味のあるジャンルを書いて下さい。
RPG、SLG、ADV、レース、格闘、ノベル、パズル、等々。
連絡方法:基本は掲示板で良いと思います。
活動可能時間:週単位で、部活動の行える時間を記載して下さい。
時間は多いほど有効ですが、無理は禁物です。
リアル優先で無理のない範囲で書いて下さい。
メッセージ:伝えたいことなどを自由に書いて下さい。
名前は固いですがいわゆる自己紹介です。
名前(HN):
制作経験:
得意分野:
ジャンル:
連絡方法:
活動可能時間:
メッセージ:
テンプレ解説です。
名前(HN):呼び合うために必要なので、適当なハンドルをつけてください。
制作経験:ゲームの製作経験を書いて下さい。
なし/あり(xx年、xx本)程度で良いです。
得意分野:監督、シナリオ、SE制作、プログラム、CG制作など、
ゲーム作りに際して得意な分野を書いて下さい。
全くの未経験であれば、携わりたい内容を書いて下さい。
その場合、<メッセージ>にて補足情報を書くと良いと思います。
ゲームは作ったことはないが絵は描ける、ということもあると思います。
ジャンル:制作するにあたって、興味のあるジャンルを書いて下さい。
RPG、SLG、ADV、レース、格闘、ノベル、パズル、等々。
連絡方法:基本は掲示板で良いと思います。
活動可能時間:週単位で、部活動の行える時間を記載して下さい。
時間は多いほど有効ですが、無理は禁物です。
リアル優先で無理のない範囲で書いて下さい。
メッセージ:伝えたいことなどを自由に書いて下さい。
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